Maya - Formation initiale - 5 jours

Maya  - Formation initiale

5 jours

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Présentation

DUREE : 5 jours - 35 heures

NIVEAU : initiation

PUBLIC : infographistes, designers, truquistes, monteurs, architectes, standistes, concepteur d'espaces, créateurs d'images de synthèse, studios de productions vidéo et de films d'animation, création de contenu numérique

PRE-REQUIS : maîtrise de Windows, connaissance d'un logiciel de dessin vectoriel conseillée. Connaissance de Photoshop et notions de 3D

 

OBJECTIFS :  

  • Appréhender l’environnement de Maya et mener à bien un projet
  • Comprendre, à l'issu de la formation, l'architecture du logiciel, les principaux enchaînements de commandes et de fonctions
  • Maitriser les moyens permettant de créer une scène, et d'utiliser des effets spéciaux


Programme

  • Description de l'interface de Maya
    Fenêtres
    - Hotbox
    - Marking Menus
    - Shelves
    - Manipulateurs et mode de sélection
    - Pivots, hiérarchie par relation de parentage ou groupement
    - Tools Settings
    - Channel Box
    - Attribute Editor
  • Navigation et sélection
    - Viewcube
    - Les zooms, panoramiques
    - Paramétrage des fenêtres
    - Aide aux dessins : Grilles, accrochage
    - Sélections des objets
    - L'affichage des objets
    - Outliner
    - Gestion des calques
  • Manipulation des objets
    - Le système de coordonnées
    - Déplacement
    - Rotation
    - Échelle
    - Alignements
  • Introduction à la modélisation
    - Courbes
    - Surfaces Nurbs
    - Edition des courbes et surfaces
    - Polygones
    - Edition des polygones
    - Subdivs
    - Edition des subdivs
    - Déformations
    - Déformeurs non linéaires
    - Artisan
  • Les matériaux et  textures
    - Définitions
    - Les matériaux spécifiques (Mental Ray)
    - Création et utilisation
    - Hypershade
    - Coordonnées de textures
  • Les lumières
    - Définitions
    - Création et paramètres 
  • Les caméras
    - Définition
    - Création et paramètres 
  • Le rendu
    - Les moteurs intégrés (Software, Hardware, Vector, Mental Ray)
    - Paramètres des moteurs de rendu
  • Introduction Dynamiques
    - Particules
    - Fluides
    - Contraintes (Vent, Gravité,…)
    - Soft Body
    - Rigid Body
    - Effets (Feu, fumée, …)
    - Hair
    - Muscles

 

Les + CAD U.C.

  • Des exercices concrets et progressifs
  • Des formateurs spécialistes des rendus et de l'animation 3D
  • Mise en pratique sur des exercices ou des projets "métier" en relation avec l'activité du stagiaire et issus de cas réels
  • Un poste de travail adapté avec la dernière version du logiciel
  • Un centre de formation agréé par l'Etat et Autodesk 
  • Des salles situées en plein coeur de Paris
  • Une attestation de stage délivrée à l'issue de la formation