Artlantis Render - Formation initiale - 1 jour

Artlantis Render  - Formation initiale

1 jour

 

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Présentation

DUREE :  1 jours - 7 heures

NIVEAU : initiation

PUBLIC : professionnels de l'architecture, du design, de l'urbanisme, de la scénographie, du paysagisme...

PRE-REQUIS : une bonne connaissance du système d’exploitation sur lequel évoluent le logiciel et l’utilisateur. Il est conseillé de s’être initié par soi-même à l’interface d’Artlantis Render

 

OBJECTIFS :  

  • Être capable de créer une image de synthèse à partir d’une maquette 3D

 

Programme

Introduction sur le logiciel

  • Intérêts et avantages d'utiliser un moteur de rendu tiers
  • Différences entre les versions Render et Studio

 

Préparation du projet

  • Optimiser une maquette 3D pour faciliter l'échange
  • Coordonner les couleurs aux supports
  • Exporter un fichier depuis votre logiciel de conception

 

Nouvelle organisation de présentation

  • Appréhender l'interface graphique
  • Organiser l'affichage et les palettes d'outils
  • Composer un point de vue en perspective ou en vue parallèle
  • Présentation de la caméra d'architecte
  • Réaliser une vue en coupe

 

Mise en scène du projet de jour et de nuit

  • Paramétrer une lumière naturelle (héliodon)
  • Composer un ciel nuageux
  • Gérer les ombres
  • Eclairer une scène nocturne
  • Régler et dupliquer les sources lumineuses
  • Hiérarchiser des groupes de lumières

 

Améliorer la qualité visuelle de son projet

  • Naviguer dans le catalogue
  • Appliquer une texture réaliste grâce aux shaders
  • Remplacer une couleur par un shader
  • Comprendre les réglages des shaders
  • Affiner les paramètres des shaders spéciaux
  • Elaborer son propre shader matière
  • Créer une postcard
  • Convertir un ancien catalogue

 

Agrémenter son projet par des accessoires

  • Ajouter un objet dans son projet
  • Dupliquer et modifier un objet
  • Créer ses propres objets
  • Concevoir un objet lumineux
  • Hiérarchiser son projet par les calques
  • Enregistrer la progression de votre projet
  • Mettre à jour son projet par un fichier de référence
  • Convertir un ancien catalogue de médias

 

Partager votre création

  • Exporter une image
  • Affiner les réglages suivant l'utilisation de l'image
  • Préparer un calcul de rendu en différé
  • Possibilité d'export pour une post-production

 

Gestion de l'éclairage

  • Lumières (directionnelle, omnidirectionnelle, parallèle)
  • Lumière indirecte
  • L’héliodon
  • Groupes de lumières
  • Travailler la radiosité

 

Les objets et les Billboards

  • Gestion de la bibliothèque
  • Appliquer des objets (mobiliers, Billboards, végétation)
  • Créer des objets

 

L'insertion dans un site
  • Appliquer un arrière et un 1er plan
  • Positionner le modèle dans un environnement défini (photo)

 

Les vues parallèles

  • Créer des vues parallèles (plans, coupes, façades, 3D)
  • Exporter des vues à l'échelle

 

Les + CAD U.C.

  • Des exercices concrets et progressifs
  • Des formateurs spécialistes de l'image
  • Un poste de travail adapté avec la dernière version du logiciel
  • Un centre de formation agréé par l'Etat 
  • Des salles situées en plein coeur de Paris
  • Une attestation de stage délivrée à l'issue de la formation